兵器改造是攻城掠地中提升战力的核心环节,其核心机制围绕镔铁消耗、暴击概率及阶段性策略展开。兵器满级为180级,但属性仍可通过强化继续提升,每10级约需200万镔铁,按平均两倍暴击计算,总需求约3200万镔铁。若参与镔铁活动获得50%收益,实际储备2000万镔铁即可满足基础改造需求。改造过程中需关注暴击率,平均每级需点击13-14次,暴击可显著降低资源消耗。祭祀系统也是重要辅助手段,97级时开启三倍铁矿采集,连续祭祀300次约可获得310万镔铁,但成本较高,需权衡投入与产出。
初期建议优先升级攻击类兵器以快速提升推图效率,中期转向防御属性以应对高难度副本。兵器达到100级后,非R玩家会面临升级瓶颈,需通过每日镔铁祭祀、国战奖励及矿区开采稳定获取资源。250级为兵器等级上限,200级后升级难度显著增加,需依赖活动期间的镔铁大放送或百炼钢奖励。改造过程中需动态调整策略,例如在暴击概率提升时段集中投入资源,或利用神兵锻造活动时的双倍收益。
开启战车需达到183级并击败徐晃副本,分为主战车升级与零件打造两部分。主战车通过消耗陨铁进行重铸,共12级且初始无属性,需配合通用零件(每个消耗3520陨铁+50图纸)强化。四车改造新增坚盾御军力破万军专属零件,需通过远征胜利、镇守襄阳等途径获取图纸。战车武装的完整流程包括:完成基础打造→重铸改装→零件安装→强化→属性重铸,该过程能提升攻城时的破防效率并减少士兵损耗。
粮草、木材、铜钱需均衡分配,避免单一资源短缺影响整体进度。镔铁与陨铁的获取需结合矿山大开采神锤砸陨石等活动提高效率,宝石则通过转盘精炼提升属性。建议建立资源消耗日志,记录每日暴击数据以优化投入节奏。对于非R玩家,优先完成囚犯改造任务获取图纸,利用鲁班新城功能逐步改造农田、兵营、矿场,形成资源产出与兵器升级的良性循环。
兵器与战车的协同改造能实现战力最大化。兵器180级后,转向战车系统的陨铁投入更为经济,两者属性加成可叠加。改造过程中需定期查看兵器升级表格,对比250级满属性的数值差距,针对性补足薄弱环节。同时关注八卦阵、兵书系统的属性分布,通过御宝冲刺等活动获取配套增益。最终通过兵器暴击机制、战车零件强化、资源区改造的三维联动,构建可持续提升的战斗体系。