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水门在火影忍者手游中有瞬移技能吗

来源 : 达仁网 发布时间 : 2025-10-12 08:42:41

波风水门在火影忍者手游中确实拥有瞬移技能,这是其核心战斗机制之一。作为以黄色闪光著称的忍者,水门的技能设计高度还原了原著中神出鬼没的飞雷神之术。瞬移能力不仅体现在独立技能上,还与其普攻、标记系统深度绑定,形成多段位移和追击效果。百战水门的二技能飞雷神之术·流星可后跳并释放永久存飞雷神苦无,之后通过普攻或技能瞬移至苦无位置;而飞雷神之术·神速则能积攒能量条,强化一技能的瞬移距离与无敌帧效果。

瞬移技能的具体表现因水门形态不同而有所差异。青年水门的飞雷神二段可在苦无之间连续瞬移攻击,留下残影并最终从最后一个苦无位置冲出;秽土转生水门则能通过普攻3A投掷苦无标记敌人,触发4A的追踪瞬移。部分形态的水门在技能释放期间(如裂空天光斩空闪)会进入无敌状态,瞬移过程可规避敌方攻击。这种设计既符合角色设定,也提升了操作上限,需玩家精准把控时机与位置。

瞬移的战术价值主要体现在突进、撤退与连招衔接上。百战水门的一技能二段螺旋天光极锐闪可全图追踪被标记的敌人,而青年水门的长按螺旋丸能消失后从指定位置突袭。实战中,瞬移常与苦无标记联动:先远程投掷苦无标记安全点或敌人,再通过技能或普攻键触发位移,实现打一套就跑或反打。部分高阶技巧如俄罗斯套娃式瞬移(连续利用多个苦无点来回穿梭)对操作要求较高,但能极大扰乱对手节奏。

部分技能(如神速)若未命中会暴露后摇,而过度依赖位移可能导致位置预判被敌方抓住。秽土水门的苦无最多存在3个且受攻击会消失,需合理规划投放位置。建议搭配飞雷神导雷等专属秘卷,增强反制能力。水门的瞬移机制是其高机动性的核心,熟练掌握后可大幅提升战场统治力。

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