影之刃中的死光是瞳媚的转职职业之一,定位为远程高爆发输出角色,擅长使用激光、电球和浮游炮等技能进行中远距离压制。死光的核心技能包括散射爆炸、巨大电球、浮游激光等,这些技能在破甲、控制与伤害方面各有侧重。散射爆炸能张开能量结界持续击退敌人并削减护甲,是起手控场的首选;巨大电球则可通过杀意强化实现全屏移动,兼具伤害与位移效果;浮游激光能生成跟随角色的浮游炮,消耗杀意后可增加炮台数量,提供持续火力支援。

死光的技能机制围绕杀意管理展开,部分技能如光之礼虽有无敌帧和位移效果,但伤害较低,通常不作为优先培养对象。心法搭配上,建议优先提升散射爆炸和时间凝固的等级,前者是核心压制手段,后者能延长控制时间。40级后,技能连招需注重连贯性,例如起手用散射爆炸破甲,接电锯陷阱拉近敌人,再以能量爆炸收尾。这种组合能高效利用杀意,同时兼顾破甲与爆发。PVP中,死光需保持距离,利用急退系列技能规避近战职业的突进。

进阶技能如光之葬和转轮激光进一步强化了死光的输出上限。光之葬通过前冲刺刺接激光终结,适合收割残血目标;转轮激光则需角色静止,生成6个浮游炮进行扫射,配合霸体效果可应对敌方反打。需死光部分技能前摇明显,例如碎月需预判敌人位置释放扇形激光,否则容易落空。副本中可提前布置浮游炮和电球,利用远程优势压制怪物出生点。

死光的装备和心法选择需侧重减CD与最终伤害加成,例如夺目死光心法能召唤浮游炮并转化20%伤害为真实伤害,适合搭配高频率技能。死光的操作门槛中等,但需精准把控技能节奏与杀意消耗,合理利用无敌和控制技能才能最大化其远程火力优势。






