连续推野城需要合理规划兵力配置和行军策略。野城兵力分布随等级提升而增强,1-3级野城仅需200轻骑即可轻松攻破,4-5级野城建议采用重步兵为前排、弩兵或弩车为后排的混合编队,6级以上野城需避免选择含铁骑或重步兵的敌方阵容,优先攻击弓兵或弓车混合部队以减少战损。关键点在于根据野城等级动态调整兵种组合,例如8-10级野城若敌方为纯弓兵队伍,可实现近乎无损的胜利。
初始阶段需将书院行军科技至少提升至3级,可显著缩短部队往返时间。利用系统赠送的200轻骑完成首轮1-3级野城扫荡后,应立即转向资源封地建设,兵封推荐采用2步营3弓营搭配5车营的布局,车营初期保持1级量产小车,后期逐步升级至10级以提升输出效率。科技研发应优先满足募兵速度和攻防属性,确保部队持续作战能力。
金榜招募建议专注步、弓、骑三类将领,初期65以上成长值即可满足需求,不必过度追求高成长将领。骑兵将领带车兵可有效解决后期骁骑练级难题,智步将领配备近卫兵种能显著提升刷野效率。每次攻占野城后需及时使用金创药恢复伤兵,通过封地房屋建设维持人口上限,确保兵力快速补充。
连续推城需掌握战场节奏与协作技巧。组队推城时应明确分工,主力部队精确计算入场时间,炮灰部队延迟50秒进场以避免抢占投石车攻击位置。侦查环节不可省略,轻骑侦察可提前获知敌方守军配置和名将信息。野城攻克后战功分配机制取决于杀敌数量,因此需平衡个人输出与团队协作的关系。
粮封与兵封需按1:3比例建设,确保粮食产量满足部队消耗。攻城期间合理使用行军符可实现跨区域快速转移,但需注意符咒消耗与资源储备的平衡。野城掉落装备和资源应及时分配给对应兵种将领,通过装备强化弥补将领属性短板。