磁铁炮塔是一种兼具经济收益与辅助攻击功能的特殊防御塔。它的核心功能是通过攻击怪物吸取金币,为玩家提供持续的经济支持。虽然磁铁的直接伤害较低,但其独特的吸金属性使其成为中后期资源积累的关键。磁铁的攻击方式为溅射伤害,可同时对多个目标生效,但需注意其单次攻击的伤害值仅为167,远低于同类型炮塔如星星炮塔的350点伤害。磁铁更适合作为经济型炮塔而非主力输出。
每次攻击可从未被击杀的怪物身上获取额外金币,攻击目标越多收益越高。理想情况下,单次攻击8个目标可获取16金币,若配合减速类炮塔如月亮或风扇延长怪物停留时间,磁铁可在同一波次内完成多次攻击。经测算,建造磁铁后需6-7波怪物攻击即可回本,这使得它在持久战中能显著缓解经济压力。但需注意,若关卡剩余波次不足4轮,则建造磁铁的性价比会大幅降低。
从战术定位来看,磁铁属于典型的辅助型炮塔。建议将其布置在怪物行进路线的起点区域,以便最大化攻击次数。由于磁铁本身缺乏控制效果,需搭配减速类炮塔形成经济+控制组合。例如与月亮炮塔联动时,既能通过减速增加磁铁攻击频率,又能利用月亮的范围伤害补足输出短板。磁铁的溅射伤害虽为100点,略低于星星炮塔的120点,但配合其经济增益仍能形成良性循环。
在实战应用中,磁铁的建造时机需严格把控。过早建造可能导致前期火力不足,建议在确保基础防御体系完善后,优先在出怪点附近部署1-2个磁铁。当关卡存在清除全部道具等任务时,可暂缓建造磁铁,先利用太阳花等范围攻击炮塔快速清图。后期若经济充裕,可形成磁铁集群进一步提升收益,但需避免过度依赖其输出能力,始终以主力炮塔作为防御核心。