主城是咱们的大本营,也是所有发展的起点。主城的位置通常在地图的初始出生点,系统会自动分配一个坐标给你,不需要咱们手动选择。主城的核心建筑是市政厅,它决定了城市等级和人口上限,其他建筑都得围着它转。军事区、资源区和内城建筑都得合理布局,否则后期会手忙脚乱。
主城的军事区是咱们打仗的指挥中心,里面有军校、参谋部、雷达站等重要建筑。军校用来招募军官,参谋部管理部队,雷达站则能提前预警敌人进攻。资源区则是粮田、油田、钢厂的聚集地,这些地方决定了咱们能造多少兵。前期资源区要优先升级,否则后期资源跟不上会很头疼。
主城的外城主要是防御工事和扩展区域,比如围墙、炮塔等。这些建筑能保护咱们的主城不被敌人轻易攻破。如果主城位置靠近地图边缘,防守压力会小很多,但资源采集可能不太方便。如果主城在地图中心,虽然资源丰富,但得时刻提防四面八方的敌人。
主城的位置虽然固定,但咱们可以通过迁城道具改变坐标。不过迁城需要谨慎,最好选在资源丰富且易守难攻的地方。如果主城周围有高级野地或叛军城市,记得优先清理,否则它们会时不时骚扰咱们。主城是咱们的根基,保护好它才能安心发展军事和经济。
市政厅、科研中心和资源建筑是优先项,军事建筑可以稍微晚点。千万别一股脑全造兵,资源跟不上会卡住发展。主城的位置和布局决定了咱们能走多远,所以每一步都得规划好。