孙武是万国觉醒中中国文明的初始紫将,定位为步兵系全能统帅,兼具野战输出、驻防和团队辅助能力。其核心机制围绕主动技能孙子兵法展开,该技能对扇形范围内最多3个目标造成450系数伤害,并在下回合追加150系数持续伤害,每命中一个目标可回复50怒气。觉醒后技能升级为万世兵书,打击目标增至5个,总伤害系数提升至800+200,配合怒气回复机制可实现高频技能循环。被动技能兵家至圣提供10%减伤和10%步兵生命加成,而用兵之道在驻防时额外降低部队7%所受伤害,使其成为紫将中罕见的攻防一体角色。
野战流派推荐主点技能天赋副步兵天赋,优先解锁战神出世提升技能伤害,配合大军压阵和荆棘陷阱增强团战贡献。步兵天赋中的精英部队和步兵行军能弥补属性短板,而技能天赋的怒气回复节点可进一步优化输出节奏。驻防流派则需主点驻防天赋,搭配圣光祝祷和愈战愈勇提升生存能力,但需注意用兵之道仅对城市驻防生效,无法作用于联盟建筑。重置天赋时需消耗游戏内资源,建议在T3以上兵种成型后再针对性调整。
技能升级顺序遵循1→3→2→4的优先级。一技能作为核心输出手段必须优先满级,三技能兵者诡道提供20%技能伤害增幅,能显著提升AOE爆发。二技能用兵之道因适用范围有限可延后升级,觉醒技能虽强化显著但需消耗大量雕像资源。碎片获取途径包括金银宝箱、远征商店和特别活动,平民玩家可通过长期积累实现觉醒。需注意孙武的怒气回复机制依赖多目标命中,野战时应主动切入密集敌群以最大化收益。
与其他统帅的搭配方面,孙武既能担任主将也可作为副将。步兵体系中与理查一世、查理马特组合可形成半肉输出核心,利用减伤和生命加成提高容错率;搭配李成桂或拜巴尔时则转型为纯输出定位,通过高频AOE压制战场。非步兵阵容中亦可凭借技能机制辅助骑兵或弓兵队,但会损失部分兵种加成。作为驻防将领时,需配合具有反集结能力的橙将如君士坦丁使用,避免被单一兵种克制。
孙武的强度在紫将中属于顶级梯队,其低养成成本和高泛用性尤其适合新手和平民玩家。前期资源应集中投入技能开发,中期根据兵种进度选择野战或驻防路线。尽管后期会被部分橙将替代,但在KVK大规模团战中仍能凭借AOE优势发挥作用。需强调的是,该将领的实战表现高度依赖玩家对站位和技能时机的把控,机械照搬天赋模板可能导致效果打折。