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占领城市是否能为无尽的拉格朗日提供更多资源

来源 : 达仁网 发布时间 : 2024-03-08 15:08:15

占领城市在无尽的拉格朗日中确实能为玩家提供更多资源,但需要结合战略规划与同盟协作才能实现效益最大化。城市占领后,同盟所有成员均可获得该城市带来的资源产量提升,且城市等级越高,加成就越显著。这种资源增益主要体现在金属、晶体、重氢等基础物资的持续产出上,同时高等级城市周边往往分布着高储量矿区或特殊建筑,进一步强化资源获取能力。需资源收益与城市防御强度呈正相关,因此选择合适的目标并做好长期驻防准备是核心前提。

首先需由同盟管理层评估目标城市的防卫舰队数量与等级,通常建议优先攻打离成员基地较近的2-3级城市以降低作战成本。攻城前需在城市周边建立前哨站,利用曲率航行缩短舰队集结时间。实战中需将舰队分为三批:第一批负责清理防御据点的守军,第二批高防御舰队承担城市守军火力,第三批主力舰队集中输出。若采用分散包围的站位策略,即360°环绕城市进攻,可避免堵船并提升火力覆盖率。

高等级城市需优先部署防卫舰队与玩家驻军,建议将前哨站与矿区基地结合建设,既能快速响应防御需求,又能高效开采周边资源。城市防卫舰队会在占领数小时后自动重建,其强度与城市等级挂钩,因此同盟需定期检查驻防状态。资源分配应遵循金属保底、晶体优先原则,因晶体在前期稀缺性更高,而重氢需求随游戏进程逐步增加。

长期来看,占领城市虽能提供稳定资源,但也存在隐性成本。例如过度扩张可能导致同盟兵力分散,反而易遭敌对势力针对;低活跃度成员无法有效参与驻防时,城市易成为资源流失的漏洞。因此建议采用核心城市精驻防、边缘城市轻管控的模式,将80%的防御资源投入少数高价值城市,其余则通过机动巡逻维持基础控制。这种策略能在资源收益与防御压力间取得平衡。

从目标筛选到战后运维,每个环节都需要成员明确分工,例如专人负责舰队调度、资源统计或外交协调。只有将城市纳入同盟的全局资源网络,才能真正实现以战养战的良性循环。

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简介 :1.山河由知名游戏开发公司文化之光开发,旨在通过游戏的形式将...
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