新世界OL在2021年的更新中对坐骑系统进行了多项调整,重点围绕坐骑技能和属性强化展开。此次更新不仅优化了原有坐骑的功能性,还引入了新的技能机制,使坐骑在战斗和移动中的实用性得到显著提升。部分坐骑新增了群体攻击技能,例如压制攻击等,这类技能在PVE和PVP场景中能有效应对多目标战斗需求。部分高级坐骑的技能效果从单一属性加成调整为复合型增益,例如同时提升角色的移动速度和战斗属性。
坐骑技能的触发条件也进行了细化,部分技能改为根据战斗回合数或特定状态自动释放,减少了手动操作的繁琐性。更新后坐骑技能的等级上限有所提高,玩家可通过消耗特定材料或完成专属任务来提升技能等级,从而获得更强的效果。某些坐骑的被动技能新增了叠加机制,例如连续使用同一技能可临时提升属性加成比例,这一改动为战术搭配提供了更多可能性。
更新后的坐骑系统允许玩家通过消耗筋骨等道具对1-5阶坐骑进行属性重置,但这一过程需要大量资源投入。重塑后的坐骑可获得更符合职业需求的属性分配,例如力量型职业可定向提升坐骑的物理伤害加成,而法系职业则可侧重魔法命中或状态抵抗。该功能仅适用于部分坐骑,且高阶坐骑的强化成本较高,需谨慎规划资源使用。
社交与协作功能也在更新中得到延伸。部分新增坐骑技能具备团队增益效果,例如为队友提供临时护盾或状态抵抗加成,这类技能在公会战或高难度副本中尤为重要。更新后玩家可通过组队完成特定任务来解锁坐骑的联合技能,进一步强化团队协作的战术价值。此次坐骑系统的更新注重平衡性与深度,既保留了原有核心玩法,又通过技能和属性的优化拓展了策略空间。