英雄的攻防策略需要根据敌人的特性灵活调整。面对高爆发型敌人时,优先使用防御型公共技能如防御或瞬返,通过完美格挡或反击降低伤害并创造输出机会。若敌人擅长连招压制,则脱身技能可有效打断节奏,避免被持续控制。合理切换英雄能重置连招保护机制,利用小队连击延长压制时间。
针对高防御型敌人,需依赖破甲或真实伤害技能削弱其抗性。部分英雄的霸体技能可无视控制效果强行突进,但需注意释放时机,避免被反制。当敌人采取保守战术时,远程英雄可通过走位保持安全距离,利用技能消耗对方血量。环境陷阱和地形优势也能辅助输出,例如将敌人逼至角落限制其移动空间。
面对群体敌人时,范围控制技能和AOE伤害成为关键。优先使用眩晕、击飞等控制效果分割战场,逐个击破。辅助型英雄的治疗或增益技能可提升团队容错率,而坦克角色需主动吸引仇恨,保护后排输出。若敌方存在治疗单位,应优先集火打断其技能施放,避免陷入持久战。
在PVP对战中,预判对手的公共技能选择至关重要。若对方频繁使用脱身,可故意保留霸体技能诱骗其消耗怒气;若对手依赖防御反击,则通过假动作骗取格挡后发起突袭。英雄搭配上,建议平衡控制、爆发和生存能力,避免阵容短板被针对性克制。
提升闪避率或抗暴属性可应对高频攻击型敌人,而增加穿透或暴击效果则更适合对抗坦克。战斗中需实时观察敌人行为模式,动态调整策略,而非依赖固定连招套路。