优先培养的角色包括猎鸥、痛击者、龙骑兵和切割者。这些单位在输出、生存或功能性上具有显著优势,能够适应多种战斗场景。猎鸥凭借高暴击和穿甲能力成为后排杀手,痛击者则依靠爆发伤害快速清理前排。龙骑兵和切割者在坦度与机动性上表现突出,适合承担前排压力。
猎鸥的狙杀能力依赖暴击属性,建议优先提升暴击率和暴击伤害。痛击者的爆发输出与穿甲效果使其成为对抗重甲单位的核心,但需注意其移动速度较慢的短板。龙骑兵的护盾技能可有效降低战损,而切割者的高回避率则适合应对高频攻击场景。资源有限时,应优先保证核心单位的技能等级与装备强化。
猎鸥与痛击者组成的高输出组合可快速压制敌方关键目标,但需搭配龙骑兵或切割者提供保护。干扰者与圣盾的贴膜能力可提升队伍生存能力,适合持久战。若需应对群体敌人,可加入侦查者利用标记增伤效果辅助输出。避免将低射程单位置于前排,以免因战损过高影响续航。
优先将猎鸥与痛击者升至满级并解锁关键技能,再逐步强化龙骑兵等防御单位。技能升级顺序以输出类技能为首选,其次是生存类技能。装备选择上,猎鸥适配暴击光环配件,痛击者需搭配穿甲弹,龙骑兵则推荐装配护甲强化部件。铁血单位的维修时间较长,需通过合理布阵减少战损。
铁血阵容的强度与泛用性已通过实战验证,但需根据敌方配置灵活调整。高爆发阵容适合速攻,而贴膜体系更擅长持久消耗。培养过程中应关注单位特性与战场需求,避免盲目追求高稀有度。通过合理规划资源与阵容搭配,铁血单位能成为指挥官应对高难战斗的有力选择。