避免人祸的核心在于建立稳定的资源循环与防御体系。资源管理是首要任务,需合理分配钢铁、石油、稀矿和粮食的产出比例,初期建议按1:2:2:1建设资源田,优先保障钢材和石油供应以支撑军事扩张。同时利用交易所功能将过剩资源挂单出售,设置最短交易时间和仅限盟友购买,防止被掠夺。民心与税率需动态平衡,在线时可调高税率至90%快速积累黄金,但需在民心低于50%前回调至40%左右,避免人口流失导致生产停滞。
军事防御的关键在于情报优先与多层次布防。侦察机数量需保持在百架以上,后期应扩充至万架规模,确保能实时监控周边威胁。城防建设需以雷达站为核心,配合围墙和防御碉堡形成基础屏障,但出保前不必过度投入城防,重点发展机动部队。军官培养方面,优先招募三星以上后勤属性高的军官担任市长,军事型军官专司出征,通过训练手册和战争伦提升其等级与技能,81级军官搭配5级技能可最大化战斗力。
加入活跃军团可获得资源援助和联合防御,通过每日发送友好邮件降低周边玩家的敌意。若遭遇强敌攻击,立即使用迁城计划转移基地,同时将剩余资源投入爆兵或交易所挂单。军团战中多采用声东击西战术,主力部队佯攻吸引火力,分兵偷袭敌方资源点,迫使对手分散防御力量。
长期发展需注重科技与后勤的同步推进。科研中心应同时研究装载技术、燃烧引擎和指挥艺术等关键项目,缩短部队运输和行动间隔。后勤部队规模需达到50万卡车以上,分编为多支采集队占领高级野地,由后勤属性50+的军官带队提升效率。战斗中受损部队要及时撤回休整,利用医院类建筑加速恢复,避免因兵力真空引发连锁溃败。
保持兵力规模的信息模糊性,通过频繁调动制造假象,使对手难以评估真实战力。定期更换部队部署位置,利用地形掩护关键设施,例如将兵工厂隐藏在树林或山脉后方。这种策略性迷惑能大幅降低被针对性攻击的概率,为玩家赢得发展喘息期。