重铸系统是优化装备属性的核心功能之一。通过消耗特定材料或游戏货币,玩家可以重新随机装备的副属性词条,从而获得更符合角色需求的属性组合。重铸操作通常在铁匠处进行,部分高级装备可能需要完成特定任务或副本才能解锁重铸权限。重铸过程中,玩家可以锁定1-2条已有属性,避免关键词条被替换,但锁定会消耗更多资源。
装备词条分为主属性和副属性,主属性固定不变,副属性则可通过重铸调整。高品质装备通常拥有更多词条槽位,例如紫色装备最多4条,橙色装备最多6条。重铸时需注意属性上限,紫色和橙色装备的副属性数值上限高于蓝色装备。合理规划重铸顺序很重要,建议优先锁定稀有属性如暴击率技能吸血,再逐步调整其他词条。重铸失败可能导致属性降级,因此需准备充足材料。
重铸材料主要通过挑战副本、活动奖励或分解多余装备获取。部分特殊材料如重铸精华需通过限时活动或高级副本产出。资源有限时,应优先重铸核心装备,如武器和防具。刻印系统与重铸存在联动,部分刻印效果能提升重铸成功率或降低消耗。若装备已镶嵌刻印,重铸前需确认刻印槽位是否会被影响。
实战中需结合角色职业特性选择属性。输出职业应侧重攻击类词条,如暴击伤害全伤害加成;防御型角色则需优先格挡反击生命恢复。同一装备的不同词条可能存在冲突,例如攻击速度与技能冷却通常无法共存。建议建立明确的属性优先级列表,避免盲目重铸。后期可通过精铸系统进一步提升已重铸属性的数值,但需消耗更稀有的材料。
重铸系统的策略性在于平衡资源投入与收益。过度追求完美词条可能导致资源枯竭,而适度保留过渡属性能保障战力稳定提升。定期检查装备库,将淘汰装备分解为材料也是一种资源循环手段。掌握这些要点后,玩家能更高效地利用重铸系统打造理想装备。