改造攻城掠地主城是游戏中的重要玩法,能够显著提升资源产出和城市功能。主城改造分为多个阶段,需要按照特定顺序进行,依次为民居、木场、农田、兵营、矿场。每个区域的改造完成后会解锁新的功能或增益效果,例如民居改造后增加免费祭祀次数,木场改造提升世界移动速度,农田改造优化粮食产量。改造过程中需注意基础条件的达成,例如完成特定副本或达到相应等级,否则无法开启后续改造。
主城改造的核心资源是图纸,玩家需通过功勋奖励、日常活动或特定副本获取。改造顺序不可跳过,必须依次完成前一个区域才能解锁下一个。农田改造需在完成171级副本和木场改造后才能开启,而矿场改造则需要收集645名囚犯作为劳工。皇城改造是最终阶段,完成后可解锁宴会功能,每日犒赏武将并获得额外经验奖励。改造过程中需合理分配资源,优先完成对当前发展阶段收益最高的区域。
主城改造不仅影响资源产出,还关联游戏内多项玩法。完成皇城改造后,宴会功能可为武将提供大量经验,加速角色成长。部分改造还会解锁新的生活技能或副将上阵机会,直接影响战斗和策略部署。改造过程中需注意资源区的联动效果,例如木场改造完成后才能开启农田改造,而兵营改造又依赖于农田改造的进度。这种递进式设计要求玩家提前规划资源分配,避免因资源短缺导致改造停滞。
改造后的主城会显著提升整体实力,但需注意改造并非一次性完成。皇城改造需进行三次,每次完成后会逐步增强宴会效果。矿场改造则需持续投入囚犯或金币以维持开采效率。玩家应根据自身发展需求选择改造节奏,优先完成对战力提升最直接的部分。改造过程中可借助活动或任务获取额外资源,例如通过古城探宝或功勋榜加速图纸收集,从而缩短改造周期。
主城改造是长期玩法,需结合游戏内其他系统协同推进。科技研究可优化资源产出效率,为改造提供稳定支持;武将培养则能加速副本通关,解锁更高阶的改造条件。玩家需平衡短期收益与长期规划,避免因过度投入改造而忽视其他关键玩法。改造完成后,主城将焕然一新,资源区和功能建筑全面升级,为后续征战奠定坚实基础。